講演会
人工知能の進歩とゲーム研究
2018年9月27日 更新
《講師より》
この数年で人工知能研究は大きく進歩しました。その中心は、試行錯誤から学ぶ強化学習という手法です。強化学習は囲碁と将棋のAIに応用され、その強さは人間を超えました。AI技術を理解する一つの鍵として、コンピュータが学習する仕組みをゲーム研究を題材に紹介します。
《講師プロフィール》
東京大学大学院総合文化研究科博士課程修了。博士(学術)。同大学大学院総合文化研究科助手、助教、准教授を経て2015年より現職。2002年よりGPS将棋の開発に参加。2016年よりJSTさきがけ個人研究者、2017年より革新知能統合研究センター客員研究員を兼任。
講演会詳細・お申込み方法等
| 講演日時 | 2018年11月10日(土)
午後2時00分~午後3時30分 |
|---|---|
| 演題 | 人工知能の進歩とゲーム研究 |
| 講演者 | 金子 知適 氏
東京大学大学院情報学環准教授(本校OB) |
| 人数 | 世田谷区民・目黒区民100名(希望者多数の場合抽選) |
| 受付開始 | 2018/09/25 |
| 受付〆切 | 2018/10/31 |
| お申し込み方法 | 申し込み期間は終了しました。ありがとうございました。 |